Варианты заданий
Версия для печати и копирования в MS Word
1
Тип Д6 № 4631
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 6 [На­пра­во 45 Впе­ред 20 На­пра­во 45]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

1)  пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

2)  пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

3)  квад­рат

4)  не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


2
Тип Д6 № 4787
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 4 [На­пра­во 60 На­пра­во 60 Впе­ред 40]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

квад­рат

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


3
Тип Д6 № 4820
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 9 [Впе­ред 50 На­пра­во 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


4
Тип Д6 № 4890
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n, где n − целое число, вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m, где m − целое число, вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 4 [Впе­ред 10 На­пра­во 60 Впе­ред 10 На­пра­во 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

Не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   2) 

Пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

Квад­рат

   4) 

Пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник


5
Тип Д6 № 4896
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 7 [Впе­ред 70 На­пра­во 120]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный се­ми­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


6
Тип Д6 № 4917
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n, где n − целое число, вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m, где m − целое число, вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 6 [Впе­ред 20 На­пра­во 90]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

Не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   2) 

Пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

Квад­рат

   4) 

Пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник


7
Тип Д6 № 5065
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

На­ле­во l (где l − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов про­тив ча­со­вой стрел­ки.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 9 [На­ле­во 90 Впе­ред 20 На­пра­во 45]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

квад­рат

   2) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   3) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   4) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник


8
Тип Д6 № 5107
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 12 [На­пра­во 45 Впе­ред 20 На­пра­во 45]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?


   1) 

квад­рат

   2) 

пра­виль­ный две­на­дца­ти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


9
Тип Д6 № 5319
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 12 [На­пра­во 30 На­пра­во 30 Впе­ред 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   2) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный две­на­дца­ти­уголь­ник

   4) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник


10
Тип Д6 № 5361
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 9 [Впе­ред 50 На­пра­во 90 На­пра­во 30]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

 

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник

   3) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   4) 

квад­рат


11
Тип Д6 № 5363
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 180 [Впе­ред 45 На­пра­во 90]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный 180-уголь­ник

   2) 

квад­рат

   3) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


12
Тип Д6 № 5409
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 3 [На­пра­во 30 Впе­ред 20 На­пра­во 30]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

квад­рат

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


13
Тип Д6 № 5488
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 9 [Впе­ред 20 На­пра­во 60 Впе­ред 20]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   2) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник

   4) 

квад­рат


14
Тип Д6 № 5504
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 10 [Впе­ред 50 На­пра­во 10 На­пра­во 50]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

 

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный де­ся­ти­уголь­ник

   3) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   4) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник


15
Тип Д6 № 5669
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 10 [На­пра­во 20 Впе­ред 36 На­пра­во 40]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный де­ся­ти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


16
Тип Д6 № 5676
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 5 [Впе­ред 80 На­пра­во 90]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный че­ты­рех­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


17
Тип Д6 № 5813
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В  каж­дый  кон­крет­ный  мо­мент  из­вест­но  по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и  на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое  число),  вы­зы­ва­ю­щая  пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m  (где  m −  целое  число),  вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри  k [Ко­ман­да1  Ко­ман­да2  Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм ри­со­ва­ния пра­виль­но­го ше­сти­уголь­ни­ка:

По­вто­ри 3 [На­пра­во 60 Впе­ред 50 *** Впе­ред 50]

Какая ко­ман­да долж­на быть в ал­го­рит­ме вме­сто ***?

 

   1) 

Впе­ред 30

   2) 

Впе­ред 60

   3) 

На­пра­во 30

   4) 

На­пра­во 60


18
Тип Д6 № 5854
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 360 [Впе­ред 30 На­пра­во 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный 360-уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


19
Тип Д6 № 5895
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 5 [Впе­ред 80 На­пра­во 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


20
Тип Д6 № 5975
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 8 [Впе­ред 50 На­пра­во 60 На­пра­во 30]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

квад­рат

   2) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный шест­на­дца­ти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


21
Тип Д6 № 6015
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 9 [Впе­ред 70 На­пра­во 90]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный че­ты­рех­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


22
Тип Д6 № 6087
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 5 [Впе­ред 50 На­пра­во 10 На­пра­во 50]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный две­на­дца­ти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


23
Тип Д6 № 6098
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 5 [Впе­ред 100 На­пра­во 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


24
Тип Д6 № 6131
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на
n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 5 [Впе­ред 100 На­пра­во 120]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


25
Тип Д6 № 6232
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n, где n − целое число, вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m, где m − целое число, вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 6 [Впе­ред 5 На­пра­во 30]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

Не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   2) 

Пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

Пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   4) 

Пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник


26
Тип Д6 № 6340
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ет две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния,

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 12 [На­пра­во 45 Впе­ред 20 На­пра­во 45]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

квад­рат

   2) 

пра­виль­ный две­на­дца­ти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


27
Тип Д6 № 6350
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое  число),  вы­зы­ва­ю­щая  пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния;

На­пра­во m  (где  m −  целое  число),  вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 9 [Впе­ред 50 На­пра­во 20 На­пра­во 25]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

 

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный вось­ми­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный де­вя­ти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


28
Тип Д6 № 6436
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2 Ко­ман­да3] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 10 [На­пра­во 36 Впе­ред 20 На­пра­во 36]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

Пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

Пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

Пра­виль­ный де­ся­ти­уголь­ник

   4) 

Не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


29
Тип Д6 № 6444
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 4 [На­пра­во 60 Впе­ред 20 На­пра­во 60]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный тре­уголь­ник

   2) 

квад­рат

   3) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


30
Тип Д6 № 6476
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n (где n − целое число), вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m (где m − целое число), вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 10 [На­пра­во 36 Впе­ред 20 На­пра­во 36]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   2) 

пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник

   3) 

пра­виль­ный де­ся­ти­уголь­ник

   4) 

не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия


31
Тип Д6 № 6500
i

Ис­пол­ни­тель Че­ре­паш­ка пе­ре­ме­ща­ет­ся на экра­не ком­пью­те­ра, остав­ляя след в виде линии. В каж­дый кон­крет­ный мо­мент из­вест­но по­ло­же­ние ис­пол­ни­те­ля и на­прав­ле­ние его дви­же­ния. У ис­пол­ни­те­ля су­ще­ству­ют две ко­ман­ды:

Впе­ред n, где n − целое число, вы­зы­ва­ю­щая пе­ре­дви­же­ние Че­ре­паш­ки на n шагов в на­прав­ле­нии дви­же­ния.

На­пра­во m, где m − целое число, вы­зы­ва­ю­щая из­ме­не­ние на­прав­ле­ния дви­же­ния на m гра­ду­сов по ча­со­вой стрел­ке.

 

За­пись По­вто­ри k [Ко­ман­да1 Ко­ман­да2] озна­ча­ет, что по­сле­до­ва­тель­ность ко­манд в скоб­ках по­вто­рит­ся k раз.

 

Че­ре­паш­ке был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий ал­го­ритм:

По­вто­ри 5 [Впе­ред 10 На­пра­во 120]

Какая фи­гу­ра по­явит­ся на экра­не?

   1) 

Не­за­мкну­тая ло­ма­ная линия

   2) 

Пра­виль­ный тре­уголь­ник

   3) 

Пра­виль­ный пя­ти­уголь­ник

   4) 

Пра­виль­ный ше­сти­уголь­ник